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九条 天[black side] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 3796 3348 6428 隊長技 隊伍的Melody值有100%機率大幅提高 魅力技能 這次決不會輸。 效果 LV.1 每過20秒就有37%的機率使3秒內的MISS以上變更為Perfect LV.2 每過19秒就有39%的機率使3秒內的MISS以上變更為Perfect LV.3 每過18秒就有41%的機率使3秒內的MISS以上變更為Perfect LV.4 每過17秒就有43%的機率使3秒內的MISS以上變更為Perfect [部分編集] 台詞 我們要為這些為了我們挪出時間來看演唱會的歌迷們,打造足以回饋她們的完美演出吧。 取得方式 特別登場!主題服裝高級甄選第3彈開始!、3種復刻限定高級甄選開跑!!、4th Anniversary!!2種復刻限定高級甄選開跑!!、4th Anniversary!!附贈白金i7收集冊付費星石復刻限定高級甄選登場! RC 第1話 一號獎 信賴度5% 第2話 抽籤的回憶 信賴度20% 第3話 服裝與彩排 信賴度40% 第4話 周邊的話題 信賴度80% 第5話 志在得獎 信賴度100%+SSR Lv.55
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三番星「うわばみ」 突然、目の前にあった大蛇の頭が遠のいた。 いや違う。遠のいたのは俺自身だ。いつの間にか地面が沈下して身を隠せるような穴がぽっかり空いている。みーぎゃの能力の仕業だろう。大蛇が穴の外から恨めしそうにこちらを覗き込み、血のように赤い舌をちろちろと垂らしている。あの巨体では入ってこれまい。ちびすけグッジョブだ。 続いてこんどは、閃光が走ったかと思うと目の前にあった大蛇の舌が発火して黒い煙を上げた。こんどはあーぎゃの能力の為せる業か。怯んだ大蛇が穴の中から見える範囲より姿を消した。 「この痴れ者が! なにをぼけーっとしておるのだ。大蛇にひと呑みにされるところだったぞ」 あーぎゃの怒気をはらんだ声が聞こえてくる。あれ、俺もしかして今トカゲに説教されてる。 「ふりーど、だいじょーぶなの? ここはボクたちがなんとかするから、そこでかくれてて」 みーぎゃも近くにいるようだ。俺に退治させると言っておきながら、結局は自分でなんとかするつもりだったようだ。なんて便利……じゃない、なんて健気な子だろう。 よしわかった。本当は俺が戦ってもいいんだが、そこまでいうならおまえに任せよう。べつに俺でも勝てる相手だけど、おまえの成長のためにここは敢えて一歩退くことにする。よっ、みーぎゃ先生、お願いします。俺はここから全力で応援させてもらうぜ。念のために言っておくが、断じて怖気づいたわけじゃないんだからな。 「そういうわけだから、あーぎゃ。いっしょにがんばろうね」 「フン、余計なことを。この程度の相手、私だけでも十分であったわ。これで私に恩を売ったつもりだろうが、私はそうは受け取らぬからな。褒美なぞ期待せぬことだ。それから何度も言うが、私はあーぎゃではない。アーガイルだ!」 みーぎゃには少し難しくてあーぎゃの言っていることはわからなかったが、ひとつだけ、あーぎゃも大蛇と戦うつもりであることだけは理解できた。 そのとき、黒い影が仔竜たちの上を覆った。さっきの大蛇がもう戻ってきたのだ。 「クク……愚カナ。生贄カト思エバ、マダ我ニ歯向カウ者ガイタトハ。我ハ天ヨリ偉大ナル能力ヲ授カリシ者ナリ。スナワチ我ハ神ニモ等シイ存在。我ニ逆ラウハ、神ニ逆ラウモ同義。愚カ者ニハ天罰ガ下ロウゾ」 あーぎゃよりもさらに難しいことを言っているので、みーぎゃが理解できたのはただひとつの単語だけだった。 「みぎゃ!? 神さまだって。どうしよう」 「世迷言だな。我らムスペルスの火竜は神など信じない。信じるのは己が実力のみ。自ら神を名乗る者ほどうさんくさいやつはおらぬからな。私に敵対するような無礼者は誰だろうとねじ伏せるのみよ」 「良カロウ。ナラバ我ガ生贄トナレ」 大蛇が大口を開けて勢いよく頭を突き出した。 仔竜たちは左右に飛び退いてこれをかわす。大蛇はそのまま後ろの岩にかぶりついた。噛み付かれた岩は簡単に砕け散ってしまった。あんなのに噛まれたらひとたまりもない。運よく噛まれなかったとして、あれほど大きな大蛇だ。あっという間に丸呑みにされてしまうだろう。とても強大な相手だ。 しかし大きいからこそ、そこに弱点がある。あまりに大きすぎて、首から下の胴体は遠くにあるのかその姿がまるで見えなかったが、大木のように太く鞭のようにしなる大蛇の首は大振りで小回りが利かない。 大蛇の首の下を駆け抜けて死角に入ると、みーぎゃはその頭に向かって強く念じる。植物が生えて大蛇の身体を縛り付けて動きを止める光景をイメージする。と、大蛇の頭上に一本の小さな樹が生えた。いや、それは決して小さな樹ではなかったが、あまりにも大蛇が大きすぎてとても小さく見えた。 樹は次第に枝葉を伸ばし、その隣にまた一本の樹が。そして一本、また一本と連なるように数を増やしていくと、しだいに大蛇の背を植物が覆っていく。 しかしそれだけだった。そこからさらにツタを伸ばし大蛇を縛り付ける算段だったが、胴体にツタが撒きつく前に次々と千切れてしまう。大蛇の動きを封じるにはツタでは力不足だったようだ。 「だったらこれは!」 ならばと黒砂蟲を貫いたときと同様、大地を隆起させて尖った岩を突出させる。ここは山道、岩なら周囲にいくらでもある。 だがこれもだめだった。突き出た岩は大蛇の硬い鱗に当たって砕けてしまった。 「んうう……ボクの力じゃだめみたい」 「だから余計なことを、と言ったのだ。お主は下がっておれ」 代わってあーぎゃの攻撃。一瞬赤い閃光が走ったかと思うと、次には大蛇の頭が燃え盛る炎に包まれた。 しかし大蛇が首を一振りすると、その炎もたちまち消えてしまった。燃えたのは頭の上に生やした樹だけだ。 「汝ラモ能力ヲ授カリシ者カ。ダガ我ガ能力ニハ劣ル。我ニ傷ヒトツ負ワセラレヌトハ憐レナリ」 大地と炎、どちらの力も大蛇には全く効果がなかった。大蛇の能力はもしかして完全防御なのだろうか。 そんな様子を穴から頭だけ出してフリードは窺っていた。 「やれやれ。ちびすけたちじゃ敵わない相手みたいだな。どれ、ここでひとつ俺が活躍してやってもいいが、俺は無益な殺生は好まない性質なんでね。あんな大蛇、食ってもうまくなさそうだし。ここはやっぱり隙を見て逃げ出すか、あるいは……」 スサの村から運ばれてきた台車が目に入った。フリードを運んできたものだったが、運ばれてきたのは彼だけではない。 突撃する大蛇の頭に翻弄される仔竜たちを呼び寄せてフリードは言った。 「おい、ちびども! ちょっと耳を貸せ」 「ミミ? とれないからかせないの」 「馬鹿は放っておいて……なんだ、野蛮民族。おとなしくイケニエになる覚悟でも決まったか」 「あーぎゃ。おまえの火の能力だが、こういうことはできるのか?」 大蛇は見失った生贄たちを捜していた。その図体に見合った大きな眼をもっているが、視力自体はそれほど良くはないらしい。目視よりも臭いで敵の位置を探ることに長けていたが、さっきのあーぎゃによる炎のせいで、コゲ臭さばかりで敵の位置を正確に判別することができなくなっていた。 「恐レテ逃ゲ出シタカ」 ごとり。と、左前方の岩陰から不意に物音が聞こえた。 首をもたげて岩陰のほうに目をやると、そこに見失っていたフリードの姿があった。隣にはその生贄とともに運ばれてきた大きな酒樽がある。大蛇にとっては簡単に丸呑みできる程度の大きさでしかなかったが、隣に立つフリードの身体がすっぽり入ってしまいそうなほどの大きさがある酒樽だった。 一人、仁王立ちしていたフリードは大蛇がこちらに気付くや否や、すぐに膝をついて地に伏した。 「こ、降参ッ! 降参します、大蛇様! 俺が間違ってた。とても敵う相手じゃなかったんだ」 「クク……愚カナ弱者ヨ」 「そ、そうさ。俺は弱かった。痛感したぜ。俺もなれるならあなたのように強くなりたい。大蛇様、どうか弟子に……いや、下僕でかまいません! あなたのために一生尽くすと誓います! だからお願いです。どうか命だけは…」 フリードは大蛇を前に服従の姿勢を見せた。ふたつの大きな眼がこの憐れな男の姿を見下ろす。 「無様ナリ」 「ふりーど、どうして! うらぎるの!?」 どこかから、みーぎゃの悲しそうな声が聞こえた。 「馬鹿、おまえは黙ってろ」 「我ハ絶対的存在。下僕ナド不要。必要ナノハ畏怖ト崇敬、ソシテ供物ノミ」 「そうか…。それなら仕方ない。だったら俺を生贄にしてもらってかまわない。だからどうか、あのちびたちだけは見逃してやってほしい。スサの村のやつらは……まぁどっちでもいいかな」 「良カロウ。ナラバソノ決意ノ証明トシテ我ガ面前ニテ自ラ命ヲ絶チ、ソノ血ヲ捧ゲテ見セヨ」 「ふえっ!? ……わ、わかった。だが俺だって死ぬのは怖いんだ。景気づけに一杯、酒をもらってもいいか」 言って隣の酒樽に視線をやる。無論、素直に生贄になってやるつもりは毛頭なかった。 まさか目の前で死ねと言われるとは想定していなかった。おかげで賭けのリスクは跳ね上がったが、しかしフリードには確信があった。自らを神として認めさせようと要求する強欲な大蛇のことだ。供え物として用意された酒を、たかが生贄の分際で手を出すことなど許すわけがないはずだと。 「ナラヌ! 其ハ我ガ酒ナルゾ。トク血ヲ捧ゲヨ」 予想は当たった。待ってましたと言わんばかりにフリードはわざと大蛇に聞こえるように呟いた。 「チッ、ケチな神さんだぜ。そんなに大事なら俺に盗み飲まれる前にさっさと平らげちまえばいいのに」 酒樽にあからさまに手を伸ばしてやると、慌てて大蛇は樽ごと酒を呑み込んでしまった。 それを見てフリードがにやりと勝ち誇った笑みを見せた。 「樽ごと飲んだ酒がうまいのかは知らんが……ところで化け物よ。さっきの酒にちょっとばかし細工をさせておいてもらったぜ」 「グ……グクゥゥゥ!!!?」 黒い煙が大蛇の口から漏れたかと思うと、その口から、そして目から鼻から、ごうごうと燃え盛る炎が勢いよく噴き出した。 火を操るあーぎゃの能力。触れなくてもものを燃やすことができるが、その範囲はあーぎゃの視認できる領域だけに限られるという。しかしただ単にものを発火させるだけがあーぎゃの能力ではなかった。任意のものを発火性の物質に変化させることもできる。つまりフリードはあーぎゃの能力を利用して、酒が時間差で発火するように事前に魔法をかけていたのだ。表面は燃えなくても、舌がその炎に焼かれていたのをフリードはあの穴の中で見ていたのだ。つまり内部からならこの大蛇を焼き殺すことは可能。たとえどんなに頑丈な鎧を身に着けていても、内側が軟らかいことに変わりはないのだ。 内側から焼き尽くされた大蛇の首は大きな音を立てて倒れこんだ。 「蛇の蒲焼き、一丁あがりだぜ」 大蛇が動かなくなったのを確認すると、隠れていた仔竜たちも姿を現しフリードのもとへと駆け寄った。 「すごい! ふりーど、やっつけちゃった」 「なァーに。俺はそのへんのやつらとはココが違うのさ、ココが」 そう言って誇らしげに自分のこめかみを指先でつついてみせる。 「もっとも、この私の助けがなければ今頃こやつめ、大蛇の腹の中だろうけどな」 「もっとも、みーぎゃの助けがなければ今頃おまえ、大蛇の腹の中だったんじゃないのか」 「ム。こ、この程度の作戦、私にも考え付いたわ。だからあれほど私だけで十分だと言ったろうに」 「ちぇっ、素直じゃないやつ。みーぎゃと違ってかわいくないねぇ」 「私は王族だぞ。可愛さなど不要。必要なのは畏怖と尊敬だ」 「大蛇と同じようなこと言ってるぜ…」 ともあれ問題は解決した。これでスサの村も落ち着いたはず。寄り道してしまったが、ようやく落ち着いて隕石についての情報を集められるはず。と、山道を下って村へ戻ろうとするその道中のこと、妙な視線を感じてフリードは何度も後ろを振り返った。 「なんだ。まだ怖がっておるのか? 野蛮民族とは名ばかりだのう」 「べつに野蛮民族を名乗った覚えはないが……なんだろうな。ずっと誰かに見られてる気がする」 「それを臆病風に吹かれるというのだ」 しかし何度振り返ってみても、遅れながら一生懸命あとをついてくるみーぎゃの姿以外には誰も見当たらない。ごつごつした岩肌むき出しの歩きにくい地面のほかには雑木林に囲まれているだけで、鳥や獣の姿さえ目に入らない。 そういえばやけに静かだった。さっきまで大蛇が暴れていたとはいえ、山道というのはこんなに静かなものだったろうか。そろそろ夜が明け始める頃なので、起き出してきた鳥の声が聞こえてきてもおかしくない時間のはずだった。 「なんだろうな、この違和感」 足を止めて少し考えていると、やっと追いついてきたみーぎゃが叫んだ。 「このじめん、なんかヘンだよ!」 「地面が?」 岩がきれいに並んでいる以外は、とくにこれといって目立った点はない。しゃがみこんで手で岩肌に触れてみる。すると、山の岩にしてはまるで川辺にころがっている石のように、表面がつるつるしている岩であることに気がついた。 「ねぇ。さっきボクがへびのせなかに樹をはやしたとおもうんだけど、これって…」 あーぎゃの炎でその樹は燃えてしまったはずだ。しかし、確認したのは大蛇の頭と首だけだった。まさか…… そんないやな予感に反応したかのように、そのとき大地が揺れた。地震のような規則的な揺れではない。もっと緩慢な、大きなものが動くような、そんな揺れ方だ。 「嘘だろ? だって大蛇の頭は確かに焼き殺したはずなのに…」 岩肌のように見えていたのは鱗。あまりにひとつひとつが大きいので岩のように見えたのだ。 周囲に広がる雑木林は不自然な林。なぜなら木々がしっかりと地面に根付いていない。根がまるでしがみつくかのように鱗をしっかりとつかまえている。この樹はみーぎゃの能力で無理やり生やしたものだ。 いつから山道を歩いていると錯覚していたのか。ここは山道なんかじゃない。ここは、 「大蛇の胴体の上か……!?」 そこでついに妙な視線の正体に気がついてしまった。 空を見上げると、ぎらぎらと光る眼がなんと14個も浮かんでいた。 To be continued... 三番星 落星 Black Drop4
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マップ一覧 通常マップARRAY アレイ CRACKED クラックト CRISIS クライシス FIRING RANGE ファイアリング・レンジ GRID グリッド HANOI ハノイ HAVANA ハバナ JUNGLE ジャングル LAUNCH ローンチ NUKETOWN ニュークタウン・ヌークタウン RADIATION レディエーション・ラディエーション SUMMIT サミット VILLA ヴィラ WMD ウェポン・オブ・マス・デストラクション DLC Map Pack 1 『First Strike』KOWLOON クーロン(九龍) DISCOVERY ディスカバリー BERLIN WALL ベルリン・ウォール STADIUM スタジアム DLC Map Pack 2 『Escalation』ZOO ズー HOTEL ホテル CONVOY コンボイ STOCKPILE ストックパイル DLC Map Pack 3 『Annihilation』HANGER 18 ハンガー 18 DRIVE-IN ドライブイン HAZARD ハザード SILO サイロ 不採用マップMunich ミューニック Landing ランディング Pentagon ペンタゴン Port ポート Rooftops ルーフタップス Sandstorm サンドストーム Sea Lab シーラブ Shipyard シップヤード Underwater アンダーウォ-ター RCONツールでは違う名前で出るマップ一覧 Cairo=Havana Russian Base=WMD Havoc=Jungle Cosmodrome=LAUNCH Duga=GRID Mountain=SUMMIT 通常マップ ARRAY アレイ ゲーム内説明:雪に覆われたステージ。スナイパーや長距離戦に最適 ARRAYの意味は「配列」 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:大 中央のアレイアンテナ施設の窓から外を狙うプレイヤー多し、特にドミネーションでB旗を取る時はそこから狙われていないか注意が必要。 施設へはコンテナを上って窓から侵入する事もできる。 読みはアーリーでは無いので注意。 CRACKED クラックト ゲーム内説明:ベトナム市街地。戦火で荒廃した建物をめぐり戦闘が繰り広げられる CRACKEDは訳すと「割られた」となるので、マップの荒廃した風景を表しているだろう。 NVA vs SOG マップサイズ:大 キャンペーンのThe Defectorをモチーフにしたマップ。キャンペーンと違って昼間なため気づきにくいが よく見てみると「ここはもしかして・・・」という場所があるかもしれない。 開幕グレネードでファーストブラッドが取りやすい。 CRISIS クライシス ゲーム内説明:キューバの秘密ミサイル基地。屋内外で激しい戦闘が繰り広げられる CRISISを訳すと「危機」となる。ミサイルが関連しているのだろう。 Op 40 vs. Tropas マップサイズ:中 FIRING RANGE ファイアリング・レンジ ゲーム内説明:軍の訓練施設。 FIRING RANGEは訳すと「射撃場」となる。その名の通りにマップのあちこちに射撃練習用の的が配置されている。 Op40 vs TROPAS マップサイズ:小 狭いながらも、このゲームの構成要素がふんだんに詰め込まれており 文字通りの訓練施設として初心者の練習に適している。 ファイリングレンジと読み間違える人が多い。 GRID グリッド ゲーム内説明:ソビエトの諜報基地。HEADQUARTERマッチに最適 BlackOps vs Spetsnaz マップサイズ:中 通常の立ち回りでは雪原地帯を使うことが少ないため、 データ以上に狭く感じるマップ。室内の遭遇戦が多発する。 HANOI ハノイ ゲーム内説明:悪名高い捕虜収容所をめぐる戦い。CAPTURE THE FLAGマッチが熱い 「ハノイ」はベトナムの北方に存在する首都。 NVA vs SOG マップサイズ:中 夜間のため、航空支援を目視しづらい。 アサルトライフルを用いた中距離戦闘が多いため、エイム力が問われる。 ネタバレ注意だが、恐らく死んだと思われていたあの人が囚われていた収容所だろう。 HAVANA ハバナ ゲーム内説明:キューバの首都。戦術的な市街戦が繰り広げられる Op 40 vs. Tropas マップサイズ:中 真ん中の大通りは危険が大きいため、路地や室内の戦闘が多い。 角で待たれることも多いため、クリアリングの比重が大きい。 JUNGLE ジャングル ゲーム内説明:ベトナムの渓谷を舞台に、高低差のあるゲームプレイが楽しめる SOG vs. NVA マップサイズ:大 キャンペーンのVictor CharlieやCrash Siteをモチーフにした森林マップ。 説明通り高低差が大きく、橋を渡っていたら下から撃たれることもあれば、その逆もある。 岩場の上はスナイパー御用達になりがち。 村落は進行ルートが二方向しかないため、制圧されるとかなり苦しい戦いを強いられる。 LAUNCH ローンチ ゲーム内説明:宇宙船打ち上げ基地をめぐる戦闘。あらゆるゲームモードに最適 LAUNCHは「発射する」という意味を持ち、宇宙船打ち上げと掛けているのだろう。 BlackOps vs Spetsnaz マップサイズ:中 キャンペーンのExecutive Orderのバイコヌール宇宙基地がモチーフのマップ。 進行ルートが多岐に渡るうえ、様々な距離での撃ちあいが発生するため 初心者には少し厳しい戦いになる。 宇宙船打ち上げ時にロケットに近すぎると死亡してしまうので注意。 NUKETOWN ニュークタウン・ヌークタウン ゲーム内説明:核実験場として作られた無人の街。全域が激戦区になりやすく、ハイペースな戦闘が楽しめる。 NUKETOWNは訳すと「核の町」となる。戦闘終了後は遠くの山で核が投下され、町が粉々になる。 BlackOps vs Spetsnaz マップサイズ:小 最近の映画で言うなら『インディー・ジョーンズ クリスタルスカルの王国』等に見られるような、実験の被害を調べるために作った仮想的な街を舞台としたステージ。トリニティ実験と呼ばれる世界初の核実験、試合終了後には核爆発。 余談だが、こんな所で戦っている兵士たちは何も感じないのだろうか。 狭すぎるため、オブジェクト系ルールはかなり不毛なことになる。 ちなみに、このマップの標識には、 Trinity Ave (トリニティ通り)と書いてある。トリニティは米軍が1945年7月16日に行った世界初の原爆実験のトリニティ実験だと思われる。もしそうだとしたら時代が合わない。まぁどうせゾンビモードの例のあの機械で連れて来られたのだろう。 RADIATION レディエーション・ラディエーション ゲーム内説明:ウラン処理プラント。戦術目標をもったタイプのゲームモードに最適 RADIATIONは「放射線」という意味があり、マップの名前がこうなったのはウランが放射性物質である為でもあるだろう。 D3エリアには、ドミネーションB旗上の扉を開閉するスイッチがある。スイッチ起動後は、約30秒間スイッチを操作できなくなる。 Urban Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:中 言うまでも無いが、オブジェクト系ルールだと、扉開閉はかなり重要な要素。 考え無しに開閉しないように。 比較的中距離での戦闘が多くなる。 SUMMIT サミット ゲーム内説明:雪深い山にある研究施設。あらゆる方向からの攻撃に備えろ SUMMITは訳すと「頂上」となる。マップが雪山の頂上に存在するところからの由来だと思われる。 BlackOps vs Spetsnaz マップサイズ:中 キャンペーンのWMDをモチーフにしたマップ。 「あらゆる方向からの攻撃に備えろ」とある通り、上から狙われることが多いマップ。 作り自体はシンプルな部類なので、しっかり造作の構成を覚えておこう。 割と狭いので、リスポーン直後でも気を抜かないこと。 VILLA ヴィラ ゲーム内説明:キューバの邸宅で行われる屋内戦。ロングレンジでの戦闘が主体となる VILLAは訳すと「別荘」となる。 Op40 vs TROPAS マップサイズ:中 キャンペーンのミッションOperation 40をモチーフにした海辺の別荘。 割と見通しがいいので、遭遇戦は少なくなるだろう。 パーティで建物に立て篭もられると厳しいことになる。 WMD ウェポン・オブ・マス・デストラクション ゲーム内説明:放棄されたソビエト連邦の基地。旧ソ連の基地。 CTFにベストマッチ。 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:大 列車の走る薬品工場。 やや作りが複雑ではあるが、ルートの繋がりが分かってくると 裏取りや狙撃が楽しくなるマップ。 DLC Map Pack 1 『First Strike』 KOWLOON クーロン(九龍) ゲーム内説明:嵐吹きすきぶ九龍城での戦闘。密集した建物屋上でスナイピングやスニークが威力を発揮する。 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 キャンペーンのミッションNumbersをモチーフにしたマップ。 マップの作りがやや複雑なので、まずは構成を覚えること。 ジップラインの繋がりもしっかり覚えておこう。 オブジェクト系ルールだと、チームによって些か有利不利が出る。 DISCOVERY ディスカバリー ゲーム内説明:南極の廃棄されたドイツ軍の研究施設のなぞを解け。 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 真ん中の橋は狙撃の的になりやすい。 そこに限らず、全体的にスナイピングポイントが多いので 見通しのいい場所を移動する際は留意すること。 BERLIN WALL ベルリン・ウォール ゲーム内説明:無人のこの場所では気をつけながらベルリンの壁を制圧しろ。 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 STADIUM スタジアム ゲーム内説明:チャンス・スタジアムのホッケーリンクで激しく戦え。 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 DLC Map Pack 2 『Escalation』 ZOO ズー ゲーム内説明:ソビエトの放棄された動物園で長距離射撃に備えろ。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 HOTEL ホテル ゲーム内説明:しゃれたキューバのホテルを制圧しろ。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 CONVOY コンボイ ゲーム内説明:ソビエトによるアメリカ本土への奇襲攻撃により、激しい戦闘が繰り広げられる。 マップサイズ:中 STOCKPILE ストックパイル ゲーム内説明:ソビエトの田舎町にある、長い街道と倉庫の密集地帯で闘え。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 DLC Map Pack 3 『Annihilation』 HANGER 18 ハンガー 18 ゲーム内説明:ソビエト軍がアメリカの最高機密施設に侵入した。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 DRIVE-IN ドライブイン ゲーム内説明:放棄された野外シアターでの接近戦と目を見張るような激しい戦い。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 HAZARD ハザード ゲーム内説明:この崖に立つゴルフクースのフェアウェイ上を移動する際はスナイパーに気をつけろ。 ちなみにこのマップ、前作(WAW)のマップ「cliffside」のリメイクである。 マップサイズ:大 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 SILO サイロ ゲーム内説明:ミサイル発射施設での戦闘。接近戦と脇道が多数存在する。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 不採用マップ Munich ミューニック Stadiumの元になったマップ。 Landing ランディング Pentagon ペンタゴン Port ポート Rooftops ルーフタップス Sandstorm サンドストーム Sea Lab シーラブ Shipyard シップヤード Underwater アンダーウォ-ター
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DARKER THAN BLACK -流星の双子-Blu-ray BOX 完全生産限定版 Blu-rayBOX発売日:1月15日 【完全生産限定版特典】 ◆キャラクター原案 岩原裕二描き下ろし三方背BOX ◆小森高博描き下ろしデジジャケット ◆スペシャルブックレット ◆特典CD テーマソングス 劇伴集 2007年4月放送開始。続編にDARKER THAN BLACK -流星の双子-がある。 http //www.d-black.net/ 監督 岡村天斎 シリーズ構成 岡村天斎、菅正太郎(13話~) キャラクター原案 岩原裕二 キャラクターデザイン・総作画監督 小森高博 デザインワークス 柳瀬敬之 美術監督 青井孝 美術デザイン 青井孝、佐藤正浩、田口栄司 色彩設計 水田信子 撮影監督 武井良幸 3DCGIディレクター 古本真由子 ビジュアルコンダクター 佐藤敦紀 編集 荻野郷子 音響監督 若林和弘 音響効果 倉橋静男 録音 佐竹徹也 音楽 菅野よう子 アニメーション制作 BONES 脚本 岡村天斎 野村祐一 菅正太郎 大西信介 砂山蔵澄 絵コンテ 岡村天斎 石平信司 京田知己 五十嵐卓哉 こでらかつゆき 大原実 もりたけし 松尾慎 金子伸吾 演出 岡村天斎 安斎剛文 金子伸吾 平向智子 山本秀世 恒松圭 千葉大輔 鳥羽聡 久保山英一 作画監督 小森高博 小平佳幸 工藤裕加 芝美奈子 松崎正 石井百合子 高橋久美子 小森秀人 長谷部敦志 工藤糸織 根岸宏行 樋口聡美 宇佐美皓一 永井達郎 松井理和子 桑名郁朗 飯野利明 倉狩真吾 武本大介 村井孝司 五十嵐嘉一 ■関連タイトル DARKER THAN BLACK-黒の契約者- Blu-ray BOX サントラ DARKER THAN BLACK-黒の契約者- 劇伴 コミックス 岩原裕二/DARKER THAN BLACK ~漆黒の花~ 1巻 オフィシャルファンブック トーキョーエクスプロージョン調査報告 ダーカー ザン ブラック シール ポストカードBOOK
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WHITE GRAVITY/BLACK DEJAVU WHITE GRAVITY/BLACK DEJAVU アーティスト WHITE GRAVITY/BLACK DEJAVU 発売日 2020年4月15日 レーベル b-green CDデイリー最高順位 1位(2020年4月15日) 週間最高順位 1位(2020年4月21日) 月間最高順位 2位(2020年4月) 年間最高順位 43位(2020年) 初動総合売上 18388 累計総合売上 28268 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 WHITE GRAVITY うたの☆プリンスさまっ♪ テーマソング 2 BLACK DEJAVU CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 4/21 1 18388 18388 1 18388 18388 2 4/28 5 2133 20521 11 2133 20521 3 5/5 13 853 21374 22 853 21374 2020年4月 1 21374 21374 2 21374 21374 4 5/12 7 1325 22699 10 1325 22699 5 5/19 5 846 23545 9 846 23545 6 5/26 6 973 24518 10 973 24518 7 6/2 10 1070 25588 15 1070 25588 2020年5月 8 4214 25588 13 4214 25588 8 6/9 10 630 26218 13 630 26218 9 6/16 16 364 26582 18 364 26582 10 6/23 20 281 26863 281 26863 11 6/30 16 390 27253 19 390 27253 2020年6月 24 1665 27253 29 1665 27253 12 7/7 16 261 27514 19 261 27514 13 7/14 115 27629 115 27629 14 7/21 100 27729 100 27729 15 7/28 88 27817 88 27817 16 9/22 124 27941 124 27941 17 21/6/15 100 28041 100 28041 18 3/28 99 28140 99 28140 19 24/1/2 128 28268 128 28268 関連CD WONDER☆RONDO/DANCING OVER NIGHT
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登録日:2022/10/19 (水曜日) 23 05 03 更新日:2023/08/29 Tue 23 53 35NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 SOS!友情の輪 クライシス帝国 ライダー怪人 仮面ライダーBLACK_RX 佐藤健太 怪人 怪魔妖族 新井一典 最強 武陣 毒ガス衛星 鏡 ※推奨BGM:「仮面ライダーBLACK RX(インストゥルメンタル)」 傷ついた一人の逃亡者。 それは、光太郎の幼馴染・陽介だった。 最終兵器の設計図を狙い、 クライシスから出撃した怪魔妖族・武陣。 鏡渡りの秘技を使う武陣から、 RXは陽介を取り戻すことができるのか!? 変身!仮面ライダーBLACK RX!! SOS!友情の輪 ……ぶっちぎるぜ!! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 怪魔妖族大隊・武陣! 南光太郎、森田陽介から預かったものを返せ! 出典:仮面ライダーBLACK RX/東映/第7話「SOS!友情の輪」/1988年12月4日放送 『仮面ライダーBLACK RX』の第7話「SOS!友情の輪」に登場した怪魔妖族。 声:新井一典 【概要】 南光太郎の小学校時代の幼なじみである、森田陽介に盗み出された侵略兵器「毒ガス衛星」の設計図を取り返す事が任務の怪魔妖族。 マリバロン曰く、「怪魔妖族大隊最強の戦士」。 迷彩柄のコスチュームに鋼鉄製の鎧兜を身に付けた武者のような姿をしていて、一話限りの「怪人」にしては珍しく、兜の下にはっきりした人間の顔が確認できる。 鏡や水たまりなどの姿を映すものを入口にし、その中に入って移動する「鏡渡りの術」を駆使して相手をどこまでも追跡する。 武器は手にした長剣で、RXのボディを軽々と切り裂くほどの威力がある。 長剣のほかに短いナイフも使い、投げナイフとしても使用し、アクロバッターに乗ったRXに命中させるほどの精度を持つ。 武器なしでもキックを使った格闘技を使うなど、術を使った搦め手に長ける怪魔妖族の中では珍しい生粋の武人である。 身に付けたマントは飛び道具を防御するほか、投げつけると爆発する爆弾にもなるが、武陣は攻撃というよりRXの牽制に使用し、あくまで決着は自身の剣で着けようとした。 「鏡渡りの術」は主に追跡に使用するが、戦闘においても周囲に巨大なクリスタルを召喚して素早く移動しながら攻撃した。 ちなみに、「鏡渡りの術」はマリバロンも使用でき、「この程度の術」と言っているのでそれほど難しい術では無いらしい。 【活躍】 ある日、小学校時代の幼なじみである森田陽介から電話をもらった光太郎は玲子とのデートをキャンセルして会いに行く。 しかし、約束の時間を過ぎても陽介は現れず、心配していると何と三人の男に追われた陽介が現れた。 陽介は慌てた様子で光太郎に筒を渡して走り去り、光太郎は男達と戦うがその正体はチャップであった。 実は、陽介はクライシス帝国が発明した「毒ガス衛星」の設計図を盗み出した事で追われており、陽介が光太郎に預けた筒の中身こそがその設計図であった。 マリバロンは設計図を奪還するために怪魔妖族大隊の一人、「武陣」を差し向ける。 武陣は光太郎から設計図を取り返そうと襲撃するが、光太郎はRXに変身して退ける。 しかし、武陣は今度は陽介を襲い、捕らえて人質にすると光太郎に設計図との交換を迫る。 指定された横浜港で捕まった陽介を救出しようとする光太郎だったが、現れた武陣とマリバロンの要求に応じて設計図を渡してしまう。 陽介の奪還には成功したものの、マリバロンは光太郎を始末しようと毒ガスを噴射し、光太郎は気絶してしまう。 マリバロンは引き上げ、武陣は剣を抜いてとどめを刺そうとするが、光太郎は突然目を覚ました。 おい武陣!どうやらマリバロンは俺が5分間呼吸を停止できる事を知らなかったようだな! それともう一つ……その設計図は偽物だ! 何っ!? 光太郎は呼吸を停止させて毒ガスから身を守り、武陣とマリバロンを欺いたのだ。 さらに、持ってきた設計図が偽物と話すと武陣に反撃を開始し、RXに変身する。 クライシス帝国の悪魔の使者・武陣! 貴様らの邪悪な企みはこのRXが粉砕するぞ! 決戦に突入し、RXはキックで先手を取るも「鏡渡りの術」で後ろに回られて剣で斬り付けられる。 アクロバッターを呼んで態勢を整えようとしても投げナイフで落とされてしまい、さらに武陣の召喚したクリスタルに囲まれて「鏡渡りの術」を使った素早い攻撃に防戦一方となってしまう。 しかし、武陣がとどめを自分の剣で刺そうと姿を現すと、RXもリボルケインを手に突撃。 出典:同上 武陣の投げた爆弾マントをかわし、さらに武陣の剣を捌いて「リボルクラッシュ」を炸裂させる。 出典:同上 武陣は爆散し、RXは逆転の勝利を掴む(*1)。 陽介がクライシスの企みに気づいたのはたまたま採用されたアルバイト先がクライシスの偽装で、毒ガス衛星を開発していたためだった。 陽介と光太郎は再び友情を確かめあうのだった。 【その他】 光太郎の幼なじみである森田陽介を演じているのは、『高速戦隊ターボレンジャー』でレッドターボ/炎力を演じている佐藤健太氏。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 妖怪じみた見た目の連中が多いから、却って印象的なビジュアルだったな -- 名無しさん (2022-10-20 08 02 29) ヨロイ元帥88’という風情 -- 名無しさん (2022-10-20 10 24 35) 最強の戦士とやらが7話で出てきてその話で爆死してるんだけどクライシス帝国のみなさん過大広告好きすぎない…? -- 名無しさん (2022-10-20 13 31 16) リボルケインがアングルと光学合成の妙で腹のど真ん中に刺さってるように見えるし、武陣の呻き声も迫真の演技 -- 名無しさん (2022-10-20 20 17 43) ↑2 隊長達も手柄を売るのに必死なんだろう、たぶん…あと毎週最強の戦士を出して死なせてるから最強の肩書きがどんどん繰り上がっていってるという説もある -- 名無しさん (2022-10-20 21 23 16) 光太郎の幼馴染の炎力…もとい陽介くんは知ってるのかな…?光太郎の幼馴染な以上確実に接点はあるであろう、もう一人の幼馴染がもう二度と会えなくなってしまったこと… -- 名無しさん (2022-10-21 00 19 00) ↑4 多分あれだ、「(現時点で)最強の戦士」なんだきっと -- 名無しさん (2022-10-23 14 56 46) ↑実際強かったしな…ナイトの称号ってボスガンと並ぶ訳だし -- 名無しさん (2022-10-27 23 47 03) 名前 コメント
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Black Lotus メンバーリスト ファイター Ganz ガーディアン Liam ガーディアン Riard シャドウナイト Nanndesuka シャドウナイト Ealy パラディン Cyaki モンク プリースト Kanie テンプラー Hiyo インクイジター Blackjack インクイジター Celestialis インクイジター Nekosensei デファイラー Gama デファイラー Soap ミスティック Fujitsubo フューリー スカウト Shizz アサシン Harris アサシン Amoret レンジャー Evolina トルバドール Darkwood ブリガンド Diver スワッシュバックラー メイジ Chip ネクロマンサー Homura ネクロマンサー Tisha ネクロマンサー Soulzzcuaritter コンジュラー Lili コウアーサー Sanachan コウアーサー Requu ウィザード
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高い隠密技能を持つ影の偵察兵Black Servantを召喚します Black Servant 領域 使用 宝石 Conjuration Lv1 儀式/陸上限定 5 主属性 副属性 効果量 効果発生数 2 - - 1 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - - - - 特殊 ゲーム内説明文 The Black Servant is a creature made out of solid darkness. It is stealthy and is often used to scout enemy provinces. 和訳 Black Servantは、固形化した闇から成る存在です。彼らは人目を忍ぶことができ、しばしば敵の州の偵察に利用されます。 解説 影の世界の住人の召喚儀式。彼らは指揮官として召喚されるが指揮能力は持っておらず、偵察を主な役割とする。 影なだけあって隠れるのは一般的な偵察兵より上手く、またアンデッドであるために病気の蔓延など何らかの危険がある地域でも常駐できる。存在は丸分かりになってしまうが、Bane Venom Charmを利用してのテロ行為も有効。 偵察向けとは言うものの、実際のところ戦闘能力のほうも低くない。防御面こそEthereal頼みだが、防御貫通かつ抵抗不可で生命力吸収を行うLife Drain攻撃を持ち、戦闘技能も最低限備える。 よって武器は持たせずとも盾や鎧などの防具さえ与えてやれば、序盤の戦闘型指揮官のベースとしては十分に機能してくれる。ただし聖職者は徹底的に避けるか、魔法抵抗の補強で対応しておくべきだろう。 コメント 名前 コメント
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フラグ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 ロングフリーズ 30 35 50 共通恩恵 ①スーパーBIGボーナスに当選する②G数を300G上乗せする 特化ゾーン中 ・特化ゾーンが終了する ★6 ロベルタフリーズ 30 35 50 中段リリベ入賞後 ・SUPER HELL'S RUSHに突入する ▼SUPER HELL'S RUSH恩恵 ・基本事項はHELL'S RUSHと同様・G数が7Gになり、HELL'S RUSHより大きく上乗せできる ★6 BB中フリーズ 30 35 50 BIG中限定 ・G数を300G上乗せする ★5 中段チェリー 35 ボーナス期待度 ・50%※BIG以上確定 ART中 ①G数を50~300G上乗せする※同時当選時は高確の100G上乗せが少し優遇②バレット満タン時に限り10%でG数をさらに50~100G上乗せする※バレット自体は獲得しません (SUPER)HEAVEN'S RUSH中 ・G数を100G or 300G上乗せする※HR/SHR共通 ボーナス同時当選時は(S)HRが終了する (SUPER)HELL'S RUSH中 ・G数を100G or 300G上乗せする※HR/SHR共通 ボーナス同時当選時は(S)HRが終了する ★5 超チャンス目 35 ボーナス期待度 ・50%※スーパーBIG確定 ART中 ①G数を100~300G上乗せする②バレット満タン時に限り50%でG数をさらに100G上乗せする※バレット自体は獲得しません (SUPER)HEAVEN'S RUSH中 ・G数を100G or 300G上乗せする※HR/SHR共通 ボーナス同時当選時は(S)HRが終了する (SUPER)HELL'S RUSH中 ・G数を100G or 300G上乗せする※HR/SHR共通 ボーナス同時当選時は(S)HRが終了する ★4 強ベル 25 ボーナス期待度 ・33.3% ART中 ①50~100%でG数を10~300G上乗せする②-Aバレットを1~3発獲得する②-Bバレット満タン時はG数をさらに10~100G上乗せする③25% or 50%でバレットチャンスに突入する HEAVEN'S RUSH中 ・G数を30~300G上乗せする※ボーナス同時当選時はHRが終了する SUPER HEAVEN'S RUSH中 ・G数を100 or 300G上乗せする※ボーナス同時当選時はSHRが終了する (SUPER)HELL'S RUSH中 ・G数を30~300G上乗せする※HR/SHR共通 ボーナス同時当選時は(S)HRが終了する ★4 強チェリー 25 ボーナス期待度 ・20% ART中 ①G数を10~300G上乗せする②-A50~100%でバレットを1発獲得する②-Bバレット満タン時は50%でG数をさらに10~100G上乗せする HEAVEN'S RUSH中 ・G数を30~300G上乗せする※ボーナス同時当選時はHRが終了する SUPER HEAVEN'S RUSH中 ・G数を100G or 300G上乗せする※ボーナス同時当選時はSHRが終了する (SUPER)HELL'S RUSH中 ・G数を30~300G上乗せする※HR/SHR共通 ボーナス同時当選時は(S)HRが終了する ★4 強チャンス目 25 ボーナス期待度 ・33.3% ART中 ①25~100%でG数を30~300G上乗せする②-A10~100%でバレットを1発獲得する②-Bバレット満タン時は25%でG数をさらに30~100G上乗せする HEAVEN'S RUSH中 ・G数を30~300G上乗せする※ボーナス同時当選時はHRが終了する SUPER HEAVEN'S RUSH中 ・G数を100G or 300G上乗せする※ボーナス同時当選時はSHRが終了する (SUPER)HELL'S RUSH中 ・G数を30~300G上乗せする※HR/SHR共通 ボーナス同時当選時は(S)HRが終了する ★3 BIG BONUS 25 共通恩恵 ・150枚獲得のボーナスに当選する ART中 ・消化後G数を10~300G上乗せする 特化ゾーン中 ・上乗せとともに特化ゾーンが終了する※ボーナス消化後特化ゾーンに応じた上乗せを行う ★3 REGULAR BONUS 25 共通恩恵 ・5回の入賞か12回の遊技で終了するボーナスに当選する 特化ゾーン中 ・上乗せとともに特化ゾーンが終了する※ボーナス消化後特化ゾーンに応じた上乗せを行う ★3 弱チェリー 15 ボーナス期待度 ・2.0% SUPER HEAVEN'S RUSH中 ・G数を100G or 300G上乗せする※ボーナス同時当選時はSHRが終了する ★3 スイカ 15 ボーナス期待度 ・7.0% SUPER HEAVEN'S RUSH中 ・G数を100G or 300G上乗せする※ボーナス同時当選時はSHRが終了する ★3 弱チャンス目 15 ボーナス期待度 ・10.3% SUPER HEAVEN'S RUSH中 ・G数を100G or 300G上乗せする※ボーナス同時当選時はSHRが終了する スタダ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 SUPER HEAVEN'S RUSH 20 25 40 SUPER HEAVEN'S RUSHから遊技を開始します。 ▼SUPER HEAVEN'S RUSH恩恵 ・基本事項はHEAVEN'S RUSHと同様・髑髏揃い時の上乗せが50G以上になり、押し順ベルでも上乗せを行う・レア役での上乗せが優遇される ★6 SUPER HELL'S RUSH 20 25 40 SUPER HELL'S RUSHから遊技を開始します。詳細はフラグのロベルタフリーズの項を参照 ★5 天井 30 天井から遊技を開始します。 ▼天井恩恵 ・ボーナス当選まで無限ART・さらにバレット満タンとなる ★4 HEAVEN'S RUSH 25 HEAVEN'S RUSHから遊技を開始します。 ▼HEAVEN'S RUSH解説 ・G数不定のARTG数上乗せ特化ゾーン・消化中は主に髑髏揃いでG数の上乗せを行う・この時右下がり髑髏揃い成立でSUPER HEAVEN'S RUSHに昇格する・1回上乗せ後の押し順転落リプレイ入賞でARTに移行する※フラグの各項目に振り分けをまとめているので参照のこと ★4 HELL'S RUSH 25 HELL'S RUSHから遊技を開始します。 ▼HELL'S RUSH解説 ・3GのARTG数上乗せ特化ゾーン・消化中は青7が自動停止し、揃った回数に応じてG数を上乗せする・またレア役でG数をさらに上乗せする※フラグの各項目に振り分けをまとめているので参照のこと ★3 LAGOON RUSH 20 ARTから遊技を開始します。 ★3 LAGOON RUSH 40 イベント配布スキル 確率 ランク 確率 G数 スキル名 ST スキル説明 ★5 1/40 20 ロングフリーズ 25 20G間、1/40でロングフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/40 20 ロベルタフリーズ 25 20G間、1/40でロベルタフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/59 30 BB中フリーズ 25 30G間、1/59でBB中フリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/38 20 中段チェリー 25 20G間、1/38で中段チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/40 20 超チャンス目 25 20G間、1/40で超チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/182 40 ロングフリーズ 20 40G間、1/182でロングフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/182 40 ロベルタフリーズ 20 40G間、1/182でロベルタフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/131 30 BB中フリーズ 20 30G間、1/131でBB中フリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/180 40 中段チェリー 20 40G間、1/180で中段チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/182 40 超チャンス目 20 40G間、1/182で超チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/49 30 強ベル 20 30G間、1/49で強ベル当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/21 10 強チェリー 20 10G間、1/21で強チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/27 20 強チャンス目 20 20G間、1/27で強チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/124 40 強ベル 15 40G間、1/124で強ベル当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/72 20 強チェリー 15 20G間、1/72で強チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/82 40 強チャンス目 15 40G間、1/82で強チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/86 40 BIG BONUS 15 40G間、1/86でBIG BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/89 40 REGULAR BONUS 15 40G間、1/89でREGULAR BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/27 20 弱チェリー 15 20G間、1/27で弱チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/27 20 スイカ 15 20G間、1/27でスイカ当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/51 20 弱チャンス目 15 20G間、1/51で弱チャンス目当選の特殊抽選を行います。 サブ アバター名 対象役 種別 ランクアップ [SSK+]バラライカ ロングフリーズ 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.5倍 2倍 4倍 6倍 9倍 [SSK+]レヴィ2 中段チェリー 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.1倍 1.2倍 1.4倍 1.7倍 2.2倍 [PRM]ロベルタ ロベルタフリーズ 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.5倍 2倍 4倍 6倍 9倍 [SSK+]ロベルタ(BLACK LAGOON2) BIG BONUS 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.05倍 1.1倍 1.15倍 1.25倍 1.4倍 称号 称号名 効果 跪け。 差枚+ イベント「跪け。」オーバーキル景品 撃ち抜け 勲章+ イベント「HEAVEN's RUSH」課金者限定 フローレンシアの猟犬 差枚+ イベント「サンタ・マリアの名に誓い全ての不義に鉄槌を!」課金者限定 スペック 型式名 ブラックラグーン2CC 区分 5.0号機 種別 A+ART機 ボーナス確率 SUPER BIG 1/16384.0BIG 344.9REG 1/448.9ボーナス合算 1/195.1ART初当たり 1/370.1 ボーナス獲得 BIG 約150枚REG 5回の入賞または12Gの遊技で終了(*1) ART 50G+α 純増 1.6枚/G 天井 ボーナス間1280G経過で無限ART当選+バレット満タン 機械割 112.1%
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今日 - 合計 - RUN=DIM as Black Soulの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時55分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して